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Tag Archives: Combates

Planejo esta seção desde o início do blog e agora começo a pôr em prática. A idéia dela é facilitar a vida de quem precisa fazer batalhas com muitos soldados e não tem tempo para calcular o preço dos equipamentos comuns, além de dar idéias para o uso de outras criaturas.
Aqui vão os dados de soldados bucha-de-canhão de um exército tipicamente pobre e os de soldados bárbaros.

Soldados pobres inexperientes
Combatente 1
Atributos: For 12, Des 12, Con 12, Int 10, Sab 09, Car 08 (Array)
CA: 16 = 3 [armadura] + 1 [destreza] + 2 [escudo]
PVs 12 = 8 + 1 [constituição] + 3 [toughness]
Ataque com Mangual: +3 (1d8+1)
Ataque com Lança-curta: +2 (1d6+1)

Foco em Arma (Mangual)
Toughness

Intimidar 4 graduações, total 3
Escalar 2 graduações, total 3
Saltar 2 graduações, total 3
Cavalgar 2 graduações, total 3
Natação 2 graduações, total 3

Fortitude: +3
Reflexos: +1
Vontade: -1

Equipamento
Lança-curta: 1gp, 3lb
Mangual: 8gp, 5lb
Armadura de Couro: 15gp, 25lb
Escudo Pesado de Madeira: 7gp, 10lb
Cantil: 1gp, 4lb
Farda: 1gp, 5lb
Saco de dormir: 1sp, 5lb
Mochila: 2gp, 2lb

Total de custo: 35gp, 1 sp
Total de peso: 59lb (Carga média)
Pgto mensal: 12gp/mês

Custo de 50 soldados: 1.755 gp (600 gp/mês)
Custo de 100 soldados: 3.510 gp (1.200 gp/mês)
Custo de 250 soldados: 8.775 gp (3.000 gp/mês)
Custo de 500 soldados: 17.550 gp (6.000 gp/mês)
Custo de 1000 soldados: 35.100 gp (12.000 gp/mês)
Custo de 1500 soldados: 52.650 gp (18.000 gp/mês)

Deslocamento: 6m
Caminhada (Um minuto): 36m
Caminhada (Uma hora): 2.160m
Caminhada (Oito horas): 17.280m
Marcha (Um minuto): 72m
Marcha (Uma hora): 4.320m

Descrição: Quando um reino possui muitos homens e pouco ouro este se torna o resultado: Soldados comuns com equipamento barato e em grande quantidade. Eles podem não ser tão importantes quanto os outros tipos de guerreiros num campo de batalha, mas ajudam a fazer a diferença entre uma vitória e uma derrota.

Bárbaros inexperientes
Bárbaro 1
Atributos: For 16, Des 13, Con 14, Int 10, Sab 10, Car 08 (Elite Array)
CA: 14 = 3 [armadura] + 1 [destreza]
PVs 14 = 12 + 2 [constituição]
Ataque com Machado Grande: +4 (1d12+4)
Ataque com Mangual: +4 (1d8+4) (Duas mãos)

Ataque Poderoso
Trespassar

Intimidar 4 graduações, total 3
Escalar 2 graduações, total 5
Ouvir 4 graduações, total 4
Saltar 2 graduações, total 5
Cavalgar 2 graduações, total 3
Natação 2 graduações, total 5
Sobrevivência 4 graduações, total 4

Fortitude: +4
Reflexos: +1
Vontade: +0

Equipamento
Machado grande: 20gp, 12lb
Mangual: 8gp, 5lb
Armadura de couro batido: 25gp, 20lb
Cantil: 1gp, 4lb
Saco de dormir: 1sp, 5lb
Mochila: 2gp, 2lb

Total de custo: 56gp, 1 sp
Total de peso: 49lb (Carga leve)
Pgto mensal: 18gp/mês

Custo de 50 soldados: 2.805 gp (900 gp/mês)
Custo de 100 soldados: 5.610 gp (1.800 gp/mês)
Custo de 250 soldados: 14.025 gp (4.500 gp/mês)
Custo de 500 soldados: 28.050 gp (9.000 gp/mês)
Custo de 1000 soldados: 56.100 gp (18.000 gp/mês)
Custo de 1500 soldados: 84.150 gp (27.000 gp/mês)

Deslocamento: 12m
Caminhada (Um minuto): 72m
Caminhada (Uma hora): 4.320m
Caminhada (Oito horas): 34.560m
Marcha (Um minuto): 144m
Marcha (Uma hora): 8.640m

Descrição: Selvagens e desorganizados, estes bárbaros quando entram em fúria dizimam a maioria dos soldados que encontram com apenas um único golpe de seu grande machado. Extremamente valorizados por sua grande mobilidade e força em combate, exigem um pagamento maior que os dos soldados comuns.

Pra quem não sabe, o site da Wizards (obviamente) traz artigos especificamente sobre combates, como seções sobre magias.
Selecionei hoje quatro matérias que falam sobre os ataques especiais que, geralmente, guerreiros realizam durante confrontos. São coisas que nem todos nós usamos, como Shield Bash e Disarm; mas que podem ser vitais para definir se seus companheiros ou até mesmo o seu personagem irá resistir até o final ou não, como mostra.

Fightin’ Dirty 1: Bull’s Rush, Disarm
Fightin’ Dirty 2: Feint, Grapple
Fightin’ Dirty 3: Shield Bash, Sunder
Fightin’ Dirty 4: Overrun, Trip

Os artigos estão em inglês e eu tenho planos de não apenas traduzir, como também de escrever novas matérias neste estilo.