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Uma experiência que pretendo realizar com o meu grupo é a construção dos níveis e talentos de acordo com a história do personagem. Até aí continua igual ao que deveria ser normalmente, a diferença reside que o grupo todo vai decidir isso em cada um dos personagens.
Joãozinho vai escrever a história de seu elfo e falar como foi a vida dele em florestas e adotando um lobo como companheiro animal. Depois de recitá-la para os outros jogadores, todos no grupo irão decidir se o personagem de Joãozinho deveria ser um druida, ranger ou bárbaro de acordo com os detalhes de seu elfo. Talentos, perícias e o restante também seriam decididos pela história.

Fica aí a dica pra quem quiser fazer isso no seu jogo também.

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