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Atualmente estou mestrando uma campanha viking ambientada no século 12, e para dar mais realismo ao mundo resolvi colocar a seguinte regra para idiomas:

• Considere que um personagem tem 1 + mod. de inteligência pontos de idioma. Personagens na hora da criação inicialmente não falam nem escrevem em idioma algum.

• Para aprender a falar um idioma, o personagem gasta 1 ponto de idioma. Para aprender a escrever nesta mesma língua, ele gastará mais outro ponto.

• Personagens com inteligência 9 ou menor apenas sabem falar em um idioma, e mal.

• Fica a cargo do Mestre permitir compra de escrita em idiomas sem que um personagem o saiba falar. Eu pessoalmente não permitiria.

• Da mesma forma, utilizar perícia “Falar Idiomas” para aprender novas línguas tem o “custo” dobrado.

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